Duke Nukem, c’est fait. Euh, L.A. Noire aussi. À quoi donc vais-je pouvoir encore jouer avant la rentrée de septembre ? Une évidence, InFamous 2, et une (bonne) surprise, Red Faction : Armageddon.
COLE ET LES X-MEN
Le « hasard » avait voulu que le premier InFamous sorte au même moment que Prototype, un jeu d’Activision avec lequel il partageait plus d’un élément de comparaison : les deux inventaient un nouveau super-héros voltigeur dans un décors ouvert où il s’agissait d’acquérir ses pouvoirs au fur et à mesure de l’évolution d’un (Lire la suite…)
Le fait que les serveurs de jeu se fassent dramatiquement attaquer et que Games of Thrones prenne une tournure absolument tragique doivent-ils nous empêcher de jouer ? Non.
Nous on joue -on a joué pendant le bouclage- et certains jeux incontournables ne sont pas arrivés à se hisser dans les pages du magazine. Dans le numéro à paraître dans les prochains jours, vous retrouverez Child of Eden (dont Ubi a bien fait de ne pas nous montrer la terrifiante ouverture. Ça ne flingue pas le jeu mais c’est un barrage de kitscherie à peine revendiquée à surmonter absolument), Dynasty Warriors : Gundam 3et le roublard (Lire la suite…)
Pixbuilders est un jeune studio de game designers, anciens d’Ubisoft et Ouat Entertainment, dont le premier jeu sur Facebook, Waku Waku Blitz, ne vient pas révolutionner le genre, mais mise sur un gameplay de tape-taupe simple et bourrin, qui a fait d’autres applis sous flash des must play du social gaming.
Quels sont les enjeux d’un jeu vidéo sur Facebook ? Comment se faire repérer dans une jungle de jeux créés aux quatre coins de la planète, comment rentabiliser ses créations et quels gameplay (Lire la suite…)
Ces derniers jours, Sony a sorti le PSN du microcosme gaming en étant victime de ce qui pourrait être l’intrusion informatique la plus grave à ce jour. A tel point que la grand-mère du Larzac sait désormais ce qu’est un service de jeu en ligne. On en parle abondamment, car par-delà l’atteinte au constructeur vidéoludique, c’est le dématérialisé et les risques de piratages qui reviennent sur le tapis. Un concours de bits qui nous (Lire la suite…)
11 ans que la franchise Total War ravit les amateurs de conquêtes. D’un genre dont il est quasiment l’unique exemplaire, le bébé de The Creative Assembly revient en 2011. Hasard douteux du calendrier, c’est au Japon que la guerre a lieu. C’est par Shogun Total War que tout a commencé. En 2000, le jeu proposait un mélange savant de stratégie en temps réel et de tour par tour. Ovni de l’époque, la licence n’a cessé de peaufiner son identité jusqu’à cet exemplaire qui retrouve sa source : le japon médiéval et la course vers (Lire la suite…)
Nous, tous ces FPS depuis le début de l’année, tous ces flingues, ces excès de virilité patriotique, ces aberrations de testostérone, ça nous a un peu cassé les couilles. On a préféré laisser les consoles de grands aux grands cons et se barrer notre DS en poche pour pouvoir farmer peinard tous les nouveaux Pokémons disponibles dans le nouvel épisode de la série qu’on ne présente plus que pour dire à quelle point l’expérience, et la découverte toujours renouvelée par touches sidérantes de bon esprit, demeure (Lire la suite…)
La première console portable next-gen est signée Nintendo. Même si elle ne se vend pas comme telle, force est de constater qu’avec un upgrade graphique conséquent qui la hisse au niveau d’une PSP – voire plus sur certains jeux grâce à son plus petit écran – et quelques fonctionnalités innovantes, la nouvelle portable de Nintendo s’ouvre à un marché plus adulte tout en conservant l’aspect ludique qui a toujours animé gameboy et DS diverses. Très excitante, hyper agréable à jouer, la 3DS n’est pas pour autant exempte de (Lire la suite…)
Le succès interplanétaire des derniers Call of Duty a mis tous les éditeurs d’accord : les joueurs veulent faire la guerre à la première personne. Si on nous avait demandé, on aurait dit qu’il voulaient surtout jouer à Call of Duty mais comme on ne l’a pas fait, tout le monde a décidé de sortir un FPS, voire trois pour certains en ce début d’année 2011. Le genre étant ce qu’il est et s’adressant aux joueurs qu’ils sont, il ne fallait pas s’attendre à une fulgurance d’innovation. Et en fait, même si chacun d’entre-eux fait valoir son intérêt d’une manière ou d’une autre, beaucoup trop de jeux du même genre, empruntant des voies trop similaires, ça (Lire la suite…)
La 3DS approchant à grand pas, la DS tient à affirmer qu’elle est encore bien là en ce début d’année, et c’est tant mieux parce que les vacances arrivant, on sera bien contents de pouvoir y emporter sa portable bien fournie plutôt qu’un DCUO qu’on ne pourra même pas connecter au modem 14K d’un chalet à flanc de montagne. Et même si on ne part pas, il est toujours bon de se rappeler que la DS a encore quelques trucs à nous offrir de plus que l’iPad, bien que (Lire la suite…)
Nouvelle catégorie cette année, voici la liste des œuvres qui nous ont déçu. Attention, car il faut être précis, ceci n’est pas une simple liste des productions médiocres sorties cette année (la liste aurait été trop longue à faire). Les titres de cette liste sont souvent bien meilleurs que la moyenne. Pour décevoir, (Lire la suite…)